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Jeux et MJs
Les MJs actuels et leurs jeux




Les meneurs de jeu de Champs Oniriques

Voici une petite liste, agrémentée de quelques commentaires, de nos MJ et des tendances qu'ils développent.


 

Cédric aka Kitsuné Koriteki

  Le zen
      Qui pourrait imaginer, que derrière le flegme et la mesure de Cédric se cache le tranchant du sabreur… Que ce soit l’éclat des katanas dans le soleil levant de Rokugan ou le halo des sabres-lazer au sommet des tours de Coruscant, c’est le même goût pour le rôleplay ciselé et le frisson de l’improvisation. Aux aguets, le sage seul sait saisir l’instant où l’on plongera le PJ non averti dans une situation rocambolesque. Un soupçon de Mushashi et une pincée de Yoda, bienvenue à la table de Koriteki !
   

 

Jean Philippe aka mjeu

 

Le Maître du Donjon
      Nouveau venu dans nos champs, Jean Philippe est un inconditionnel d’AD&D. Il sort parfois de son univers revisité de GreyHawk pour attraper quelques joueurs égarés et les entraîner dans son monde. Oh, il semble qu’il l’a bichonné des années durant son p’tit monde, il a creusé les mers à la main et dressé les montagnes à la pioche. Même les monstres c’est un peu ses bébés…Pour en savoir plus sur le Château des Murmures : http://mjeu.free.fr/

   
 

NicoS aka CCCP

 

Le conceptuel
      Violent iconoclaste, le Nico arrive un peu les mains dans les poches. Comme ce qu’il préfère, c’est regarder les joueurs faire du rôleplay, il n’écrit pas vraiment de scénar mais propose un cadre dans lequel vous aurez moult occasions de vous exprimer. Deux tendances fortes à une table du Nico : un côté expérimental et théâtral (c’est pas un hasard, il aime ça le théâtre) et souvent pas mal de références historiques. Du coup, il vous accueillera naturellement à un table "Miles Christi" ou "TéDéum pour un massacre", mais aussi Warhammer ou Shadowrun4 (parce qu’il aime aussi quand ça saigne un peu).

   
 

Philou

 

L’aventurier
      Retors et diversifié, le Philou ne vous promet rien moins que l’Aventure. Vos personnages seront sur le qui-vive, que ce soit sur le pont d’un trois-mats (Pavillon Noir) ou dans les alcôves du Monde des Ténèbres (Vampire). Ils seront impliqués aussi, car ses campagnes sont aussi l’occasion de se la jouer diplomate et gestionnaire. Mais au final, il faut retenir qu’ici, y a pas de MJ-copain-câlin (les câlins, c’est avant ou après)! Faudra donc vous méfier, mais si vous acceptez de glisser dans les mondes d’intrigues de Philippe, vous aurez votre quota de frisson.

   
 

Ralph B.

 

Le Président : « Tous les goûts sont dans Président »
CLASSE: multi-classé rolistosaure niveau 20, collectionneur niveau 18, plus une classe de prestige "MJ exclusif", niveau 15.
TACTIQUE DE COMBAT: MJ la plupart du temps, à tendance "actor-studio", avec une nette propension à bidouiller à mort jeux, univers et règles. Et tant pis pour les intégristes à qui ça ne plaît pas.
ALIGNEMENT: style de jeu orienté "campagne" (sauf exception), et plutôt tourné vers les ambiances assez sérieuses (sauf exception) et réalistes (sauf exception).
ARMES PREFEREES: Warhammer, Ars Magica, Pendragon, le cyberpunk en général, Polaris, Blue Planet, Dark Earth, Pavillon Noir, L5R, le western en général, COPS, Mechwarriors/Battletech, Planescape, Dark Sun, Midnight d20, Star Wars d20, Heavy Gear (vous pouvez affirmer que c'est un mauvais jeu. Va falloir le prouver, maintenant)…
…sans compter les univers et les jeux qu’il écrit lui même. Mais comment trouve t’il le temps ? Il a pas d’métier ? Ben si, justement…

   
 

Shéol (Indarknessforever pour les intimes pointilleux)

 

Le Daaaâârk
      Il se décrit lui-même comme "noir comme l’obsidienne et fin comme Bernard Menez". Le concept paraît ardu à appréhender pour qui n’a pas joué à la table de Shéol. Il faut dire que la tendance noire est de beaucoup plus manifeste ! Amateur d’univers sombre et désespéré, de personnages torturés, bienvenue dans les mondes de Shéol. Mais jouer avec Shéol c’est aussi découvrir des jeux originaux qui sans lui disparaîtrait dans l’oubli collectif : Obsidian, Nobilis… C’est aussi l’occasion de boire une bonne pinte et de repartir en s’étant fait extorquer une promesse d’achat pour "Crimes", dont il est meneur et VRP officiel !

   
 

Willy aka Chtigarsdunord

 

Le visuel
      Il passe trois fois plus de temps à préparer ses parties qu’à les faire jouer. Et après il se promet de plus jamais recommencer. Faut dire que pour lui, le jdr c’est une question d’immersion et il aime rien moins que se laisser glisser dans ses mondes et souvent en ramener des fragments, des bouts de rêves et des illustrations. Assez éclectique, il préfère les jeux un peu second degrés, avec un brin de fantaisie (Château Falkenstein, Dying Earth…). Mais son pêché mignon, c’est les capes et les collants colorés qu’on voit planer au-dessus des gratte-ciel. Mais ça, c’est son identité secrète !

   









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Publié le: 2004-02-18 (2684 lecture(s))

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